Programmation Orientée Objet (POO) & Algorithmique, de A à Z

Matthieu GASTON Français 4h 27min Udemy 42 vidéos

Prérequis

  • Avoir des bases solides en algorithmique
  • Avoir déjà créé des programmes dans un langage de programmation

Description

Maîtriser l'algorithmique de la Programmation Orientée Objet (POO) en pseudo-code dans ce cours axé sur la pratique :

Vous apprendrez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet au travers de 3 cas pratiques différents.

Vous créerez des algorithmes sur les sujets suivants :

  • Gestion de personnages
  • Gestion de voitures
  • Gestion d’une bibliothèque

Des concepts basiques aux concepts avancés :

Les sujets abordés sont très vastes et complets :

- Classes

- Objets

- Attributs

- Constructeur

- Visibilité (private / public & getter / setter)

- Méthodes magiques

- Constantes de classe

- Attributs et fonctions "static"

- Héritage

- Interface

- ...

Vos premiers programmes en POO

Vous verrez comment basculer de l'algorithmique à un langage de programmation, et nous utiliserons le langage PHP dans la deuxième partie du cours. Un exemple sera également programmé en JavaScript.

L'objectif...

A l'issue de ce cours vous posséderez l'ensemble des bases nécessaires pour programmer en POO avec n'importe quel langage de programmation offrant cette possibilité.

Merci et à très vite !

Matthieu de H2PROG.

À qui ce cours s'adresse-t-il ?

  • Débutant en programmation
  • Reconversion professionnelle
  • Etudiants ou futurs étudiants en informatique

Contenu de la formation
42 vidéos
Introduction
Des variables aux objets
Créer des objets (constructeur)
Accéder aux attributs
Fonctions de classe
Visibilité des informations (Public / Private & Getter / Setter)
Synthèse
De l'algorithmique à la programmation
Méthodes magiques
Constantes de classe
Attributs et fonctions "static"
Des objets dans des objets
Héritage
Abstraction et Interface